防守城池的选择需综合考虑文明特性、建筑加成及战略位置。中式城池凭借建筑速度加成成为防守首选,其10%的建筑加速能快速完成防御工事升级,同时主线任务奖励的孙武雕像可降低紫将觉醒难度,为防守阵容提供优质将领基础。中式城池的箭塔、炮塔等防御建筑在科技支持下能形成更持久的火力网,配合城墙耐久度提升可有效延缓敌方进攻节奏。
防守核心在于兵种与建筑的协同搭配。骑兵虽机动性强但防御薄弱,不适合纯守城;弓兵凭借远程优势适合城墙后方输出,但需搭配步兵保护防线;步兵作为高防御单位是城墙驻防的中坚力量。纯步兵驻防时推荐查理马特、理查一世等减伤型统帅,其天赋技能能显著提升部队生存能力。同时需注意兵种等级一致性,避免低阶兵拉高整体承伤,并通过联盟技能和符文临时强化部队三维属性。

查理马特觉醒后提供30%反击伤害加成和护盾效果,搭配贞德副将可形成攻守兼备的阵容;李成桂的50%技能增伤与孙武组合能对集结敌军造成爆发打击。需特别关注敌方进攻特性——若其弱点为技能伤害则优先部署技能型将领,若弱点为普攻则侧重防御流搭配。驻防时主副将技能释放顺序、天赋树中的驻防专精点法都需精确配置。

除主城外,联盟建筑如旗子、要塞的防守同样关键,可通过迁城至目标附近开启护盾实现不间断增援。被攻城时应派出散队配合驻防部队夹击敌军,利用技能数量优势消耗敌方兵力。针对集结进攻,可在其行军途中发起反集结,利用敌方攻城天赋的野战劣势进行拦截。资源仓库的保护与医院容量监控也直接影响防守持久力。

后期防守需注重科技与装备的持续强化。研究城墙科技可提升箭塔攻击范围与伤害,军事科技中的部队防御、生命值属性优先点满。装备方面选择复兴者套装或狂风套装增强驻防部队属性,通过铁匠铺打造专属防守装备。定期参与暗影军团入侵等活动测试防守阵容强度,并根据战报调整兵种比例与将领组合,保持防御体系的动态优化。













