无常之面副本作为原神中具有一定挑战性的内容,其机制设计需要玩家对角色搭配、元素反应和战斗节奏有清晰认知。队伍配置应以火、冰元素角色为核心,优先选择能够快速破盾的输出型角色,如迪卢克、胡桃或甘雨。同时携带一名风系角色触发扩散反应,利用关卡特性中元素爆破的额外伤害提升输出效率。治疗角色推荐选择群体恢复能力较强的芭芭拉或琴,以应对持续性的范围伤害。
副本中的岩柱生成机制是无常之面战斗的核心难点。开场后需立即破坏岩柱,防止BOSS获得立足点。大剑角色如诺艾尔或雷泽能高效摧毁岩柱,若缺乏此类角色,可依赖钟离的元素战技或凝光的重击。当BOSS进入吸收石柱能量的阶段时,必须迅速击碎场地边缘的石晶生成护盾,避免被多波震秒杀。该阶段对输出爆发要求较高,建议提前积攒元素爆发技能。
战斗过程中需严格规避BOSS的飞岩投掷与落石区域技能。飞岩攻击有明确的黄色范围提示,通过冲刺即可躲避;落石区域则需持续移动至安全位置。特别注意BOSS的锤击技能虽前摇明显,但震波范围较大,建议远离中心区域至少两个身位。若队伍中有温迪或万叶,可利用风场滞空短暂规避地面伤害。
最终阶段的三个岩柱需在限定时间内全部击破。应切换至爆发型角色集中输出,并利用火冰元素反应触发融化增伤。若输出不足,可提前使用食物增强攻击力或暴击率。联机模式下建议分配两名玩家专职破柱,其余成员牵制BOSS。通关后优先拾取圣遗物无常之面,其主词条选择暴击率或元素精通适用于辅助型角色。
整体策略需平衡输出与生存,避免贪刀导致团灭。熟悉机制后可通过反复练习优化操作细节,逐步提升通关稳定性。