猎魔图作为多人副本的核心玩法,并不直接产出矿物资源。该副本主要通过击败BOSS获取龙装备三件套(头盔、护手、背包)以及少量药品和人物装备,其奖励品质随猎魔图等级提升而提升。矿物资源如锡矿、铁矿等需通过专属资源图采集,例型矿山或荒废的大型铁矿,两者在功能定位上有明确区分。
猎魔图的入场券需通过其他副本掉落获取,例如25级猎魔图入场券来自博克地下城,35级来自寒霜半岛。副本开启后限时1小时,且与队伍绑定,若队员退出则地图消失。这种设计强调团队协作效率,但同时也要求玩家提前规划资源采集与副本挑战的时间分配。矿物资源则依赖资源图的循环刷取,例如荒废的大型铁矿可高效产出铁锭、青铜锭等材料,其制造锭词条还能提升资源转化效率。
从资源获取效率来看,猎魔图与矿物采集图需搭配使用。例如玩家可通过家-猎魔图-矿图-家的路线循环,兼顾装备提升与资源积累。猎魔图掉落的龙背包(随机2-8格)能扩展携带空间,间接提升矿物采集效率,但副本本身不提供矿石。需注意,资源图中如黑铁矿洞的宝箱可能产出技能书碎片,而猎魔图的收益集中于装备强化,两者互补性大于重叠性。
游戏机制上,猎魔图与矿物图的难度曲线差异显著。猎魔图BOSS如鹿角头需团队配合规避全图伤害技能,而矿物图更注重抗寒装备与采集工具的准备。建议玩家在挑战猎魔图前确保基础资源充足,例如携带厚布套与青铜武器,避免因装备耐久问题影响后续采矿进度。
玩家需根据阶段目标灵活分配体力,优先通过资源图积累基础材料,再通过猎魔图提升战力,形成良性循环。游戏内多类地图的协同设计,确保了生存建造与团队副本的双重体验平衡。