选择主城位置是三国志战略版中影响长期发展的关键决策,需要综合考虑资源分布、战略地形、同盟布局以及后期扩展需求。主城作为玩家势力的核心据点,其选址直接关系到资源获取效率、防御能力以及军事行动的便利性。
优先选择石料、铁矿、木材、粮食四种基础资源分布均衡的区域,尤其是五级及以上高级资源地集中的地带。这类区域能保障中后期建筑升级和征兵需求,避免因资源短缺导致发展停滞。同时需注意主城周边预留至少11块相邻空地,满足后续迁城或分城建设的基本条件。
三面环山或临河的天然屏障地形能有效限制敌方行军路线,减少受攻击方向。峡谷、隘口等狭窄地形配合箭塔、拒马等防御建筑可形成易守难攻的防线。但需注意避免完全封闭的地形,需保留至少一条可控通道以便同盟支援和战略转移。河流与山脉的走向应纳入考量,确保与同盟主力的地理联系畅通。

主城位置应与同盟大部队保持适当距离,建议控制在2-3格行军范围内,既能获得快速支援,又避免过度集中导致的资源竞争。处于同盟势力前沿的主城需重点强化防御,而腹地主城则可侧重资源生产。迁城功能允许后期调整位置,初期选址应预留500金铢作为应急迁城资金。

主城与分城应形成互补关系,建议间隔5-8格距离,既能扩大控制范围,又便于相互支援。分城中心需六级以上地块,周边需六级地集群以满足产量需求。资源州的主城位置更需谨慎,需评估州内竞争态势和关卡距离,优先选择靠近高级资源点且易守难攻的战略要冲。

北定中原剧本中的地利个性可提升山地防御优势,要塞个性强化城池耐久,这些因素应与初始选址形成协同效应。主城位置最终需服务于整体战略目标,无论是资源积累、军事扩张还是同盟协作,都需要在选址阶段明确优先级。














