公子作为高机动性水元素输出角色,其武器选择需兼顾近战与远程形态的伤害适配性。祭礼弓凭借元素战技冷却重置机制,能显著提升公子的技能循环效率,尤其适合高频切换近战形态的输出模式。该武器提供的元素充能效率可缓解能量压力,配合断流效果可形成持续爆发。需祭礼弓特效触发依赖元素战技命中,需合理规划技能释放节奏以最大化收益。

弓藏是四星武器中最契合公子普攻特性的选择,其被动效果直接提升普通攻击伤害,完美覆盖近战形态下的斩击与断流·斩的倍率。精炼等级越高,普攻增伤幅度越显著,但需注意弓藏对蓄力射击的负面效果在公子近战形态中可完全规避。若以站场持续输出为核心策略,弓藏的综合表现优于多数五星武器,尤其在低命座状态下性价比突出。

五星武器中天空之翼凭借双暴属性与范围物理伤害特效,成为公子的泛用毕业选择。高暴击率可稳定触发断流效果,而暴击伤害加成能放大元素爆发的瞬间输出。破魔之弓则针对元素爆发特化,其被动效果在能量充足时提供可观的增伤,但需注意与公子技能机制的兼容性。冬极白星作为限定五星武器,虽能提升全伤害类型,但精炼需求较高,普通玩家需权衡资源投入。

实战中需根据队伍配置调整武器选择。蒸发队优先考虑高精炼弓藏或天空之翼以强化爆发;永冻队则可选用祭礼弓加快循环频率。圣遗物属性需与武器形成互补,若武器缺乏暴击属性,需通过圣遗物副属性弥补。公子的武器适配性呈现多元化特征,最终选择应结合玩家现有装备库与战斗风格进行动态优化。













