城区守兵的更替操作是保护地盘的关键技巧。当你的队伍在城区驻守时,系统会默认按到达时间倒序排列迎战顺序,也就是说最后到达的队伍会最先接敌。如果想调整防守节奏,记得先让主力部队晚些抵达战场,这样能确保高战力队伍优先应对敌人进攻。要塞里的驻守顺序则相反,先到的队伍会先出战,所以根据战场情况灵活选择驻守点很重要哦。
城区守军每15分钟会恢复一次,如果在战斗中出现平局且持续超过5分钟,系统会判定为新的战斗并刷新守军。这时候如果你的队伍还在硬扛,可能会突然面对多支新生守军围攻。为了避免被车轮战消耗,建议在平局后及时撤退补兵,或者提前安排多支队伍接力作战,别让守军有喘息的机会。
调兵时别忘了利用要塞和主城的联动。要塞里的队伍可以快速支援周边地块,但要注意行军距离会影响实际到达时间。如果想精准控制接敌顺序,可以先从主城派出一支慢速队伍,等它快到达时再从要塞派出主力,这样能实现两支队伍几乎同时触敌但主力优先接战的战术效果。不过操作时要算好时间差,避免手忙脚乱。
睡前开启坚守状态能让主城获得12小时免战期,配合驻守队伍的轮换可以形成无缝防御。如果发现敌人试图集火某个关键地块,记得及时用预备兵补充损耗,或者临时调整高拆迁值队伍驻守来威慑对手。毕竟在率土的世界里,好的防守往往比盲目进攻更能稳住阵脚呢。