兵力的合理配置是决定战场胜负的核心因素。根据游戏机制,兵种分为步兵、弓箭手、骑兵、攻城武器和混合单位五大类,每种兵种存在明确的克制关系:步兵克制弓箭手,弓箭手克制骑兵,骑兵克制步兵,而攻城武器则专精于破坏防御设施。配置兵力时需优先考虑敌方兵种构成,通过侦查获取情报后针对性调整阵容。若敌方以步兵为主,则应增加弓箭手比例;若敌方侧重骑兵,则需强化步兵防线。英雄的军事加成和技能效果会直接影响部队属性,需选择与主力兵种匹配的英雄,如狩魔猎手可提升步兵50%生命和30%攻击,是步兵流的必备选择。
游戏后期建议以T4兵种为战斗主力,T3兵种作为辅助。T4兵种在攻防属性上显著优于低级兵种,但需平衡资源消耗与战斗力提升。训练T4兵种需大量铁矿和金币,而单产资源策略(如专精铁矿采集)可优化资源供给效率。医院容量需与兵力规模匹配,确保战损转化为伤兵而非永久死亡。科研方面应优先解锁军事科技中的军团战术和成本缩减,前者提升整体作战效率,后者降低高级兵种的训练成本。
进攻与防守的兵力配置需差异化处理。进攻部队建议采用混合冲锋阵型,包含50%攻城武器、30%主力兵种(根据克制关系调整)和20%辅助兵种,以兼顾破城与正面作战能力。防守时则需侧重步兵和弓箭手的高防御组合,并利用陷阱和城墙消耗敌方兵力。英雄技能在防守中尤为重要,如玫瑰骑士的护盾技能可大幅降低部队所受伤害。藏兵洞穴和联盟支援是减少战损的有效手段,尤其在遭遇强敌时可通过隐藏领主和关键兵力保存实力。
随着版本更新和联盟战略变化,玩家需定期优化兵种比例。参与霸主战等大型活动时需储备更多骑兵以应对快速突袭,而日常资源争夺则可侧重攻城武器。通过联盟合作共享资源情报,并利用边境之门等副本获取特殊装备强化部队属性。最终目标是形成攻守兼备、资源消耗可持续的兵力体系,逐步提升王国整体战力。