赏金猎人被普遍认为是当前版本中最危险的存在。其核心优势在于极短的技能冷却时间与高爆发击杀能力,一旦锁定目标并成功击杀,冷却时间可缩短至3秒,形成连续击杀的压制力。这种特性使得赏金猎人在残局或抱团防守薄弱时具备极强的翻盘能力,甚至能单回合内扭转战局。赏金猎人的存在迫使船员阵营必须保持高度协作,任何落单行为都可能成为其快速收割的突破口。
紧随其后的是孙悟空,这一内鬼新身份凭借独特的变身机制成为战术多变的威胁。其技能可将击杀后的尸体瞬间伪装成鸡腿,配合清洁工清理现场,能有效干扰船员对死亡时间的判断。孙悟空的战术价值在于制造信息差,通过与其他内鬼的联动(如利用医生治疗机制拖延时间)实现完美犯罪。其操作上限较高,但需要队友配合才能发挥最大效果,否则单独行动时容易被经验丰富的船员识破。
守夜人和双面人则分别以控场能力和心理博弈见长。守夜人通过布置专属传送黑洞实现快速转移,既能规避监控又能制造不在场证明,尤其适合在地形复杂的多层地图中打游击战。双面人则依赖会议期间的精准身份猜测,猜对可直接淘汰关键船员,但高风险高回报的特性使其稳定性较弱。两者虽不具备赏金猎人的爆发力,却能通过策略性操作瓦解船员阵营的推理节奏。
清洁工与咒术师属于功能性更强的危险角色。清洁工的尸体清理能力可彻底消除关键证据,尤其在后期配合其他内鬼时能大幅压缩船员的反应时间。咒术师的延迟死亡效果则能扰乱会议逻辑,迫使船员在有限信息下做出错误决策。这类角色虽不直接参与正面冲突,但其对游戏信息体系的破坏力往往能间接决定胜负。
赏金猎人凭借无与伦比的击杀效率稳居第一梯队,而孙悟空、守夜人等角色则在特定战术体系中能发挥超越常规水平的威胁性。玩家需根据实际对局情况灵活调整应对策略,任何轻视内鬼协同效应的行为都可能导致船员阵营的溃败。