士气是影响战斗力的核心要素之一。初始士气值为100,每移动一格会消耗1点士气,而停留1分钟能恢复0.5点士气。士气低于100时,部队的伤害会相应降低,每减少1点士气,伤害下降0.7%,当士气归零时,伤害减少高达70%。合理管理士气是提升战斗效率的关键。
原地停留是最基础的恢复方式,不需要消耗额外资源。部队在某个位置停留2分钟可恢复1点士气,若从0恢复到满值需要200分钟。这种方式适合在安全区域或隐蔽位置进行,尤其是在准备攻打强敌前,先找个地方恢复士气再行动会更稳妥。调动部队也是不错的选择,通过营帐或要塞调兵不会降低士气,还能加快行军速度,但需要提前铺路,有同盟成员协助会更方便。
同盟科技和建筑能提供额外士气加成。比如建造乐台或研究相关科技,可以提升整体士气上限或恢复效率。同盟标记的红点提示优化后,能更快了解成员状态,协调行动时更高效。参与游戏中的特定活动或事件,比如叫阵功能,一键行军到目标城池附近后进行叫阵,能迅速提升部队战意和士气。
远距离行军时,规划路线能减少士气损耗。尽量避免绕远路或过河时不占领港口,否则会浪费大量士气。攻打强力敌人前,先侦查周围地形,找到隐蔽位置恢复士气再进攻。合理使用鼓舞指令,尤其在兵力较多时,能显著提升部队战斗力。士气管理不是被动等待,而是主动调整策略的一部分。
优化成员间的沟通和行动协调,比如通过标记系统快速集结或防御,能间接提升整体士气。士气高的部队不仅战斗力更强,行动也更灵活,所以别忽视这些小细节,它们往往能决定一场战斗的胜负。