在组建古榕和焱的对决阵容时,首先要明确两者的定位差异。古榕作为顶级防御系魂师,核心能力是分担伤害和提供团队保护,而焱则兼具输出与减伤功能,属于攻守兼备的角色。因此搭配阵容时需要根据他们的特性调整战术思路,避免将两者简单归类为纯坦克或纯输出。古榕的骨盾和生命交换技能能有效保护队友,而焱的灼烧和减伤效果则能压制敌方行动,两者结合可以形成坚固的防线。
魂环配置是决定古榕和焱发挥上限的关键。古榕推荐主点生命属性,副点攻击或速度,魂环选择以提升生存和反击能力为主,例如携带增加护盾效果或生命回复的魂环。焱则需要兼顾输出与控制,魂环搭配上可优先选择增强灼烧伤害或减伤效果的配置。注意两人的速度调整,确保古榕先手开盾或焱先手挂灼烧,避免因速度混乱导致技能衔接失效。如果队伍中有其他辅助魂师如宁荣荣或奥斯卡,还需协调魂力分配和拉条顺序。
阵容兼容性方面,古榕和焱并不适合所有队伍。他们更适合需要持久战的体系,例如搭配剑尘心、戴沐白等破甲输出魂师,通过古榕的保护和焱的减伤拖慢节奏,为队友创造输出空间。但面对高速爆发阵容时,这种组合可能因缺乏即时反制手段而陷入被动。因此要根据对手阵容灵活调整,必要时替换为更偏向控制的魂师或爆发型输出。
古榕的自动承伤机制需要队友血量健康才能最大化收益,因此要避免在残局阶段浪费技能。焱的灼烧效果对群体敌人更有效,优先覆盖敌方核心输出或控制单位。如果队伍中有独孤博这类毒系魂师,还能通过中毒叠加进一步放大焱的伤害。记住这些细节,你的古榕焱阵容就能在攻防两端找到平衡。