团队配合是决定胜负的核心因素。深渊是一处新地图,允许要塞等级19以上的玩家进入,玩家可以从远古龙巢中收集巨龙化石。来自不同王国的玩家将在同一片深渊地图中同台竞技,收集到的巨龙化石数量将决定最终排名。团队需要明确分工,合理分配采集、防守和进攻任务,确保资源获取效率最大化。前3次传送到地图内的任意位置均免费,其后将花费金币,因此团队需要谨慎规划传送策略。
深渊中的部队不会死亡,且粮食消耗为0,这为团队提供了持续作战的基础。但要在深渊中治疗部队,需要点击医院中的国家医院分支选项进行治疗,团队中应有专人负责伤员治疗工作。保护罩在深渊中同样可以保护城市免遭其他玩家的攻击或侦查,团队需要协调保护罩的使用时机。当团队成员城市遭受攻击并战败时,城市将被随机传送至其他位置,需要队友及时提供支援和掩护。
团队可以攻击其他领主在深渊中的城市,如果对方城市战败将被随机传送。也可以攻击正在远古龙巢中收集的领主部队,获胜后剩余部队将在占领成功的远古龙巢中开始收集。在深渊中使用金币进行部队加速时,需要花费平时2倍的金币,团队需要统一决策是否值得投入。攻击时要考虑敌方可能的紧急召回策略,避免陷入不利局面。
在深渊中无法掠夺其他领主的资源,自己的资源也不会被掠夺,这使得资源管理更为重要。团队应该建立资源共享机制,确保关键成员能够获得足够资源进行升级和作战。根据活动计数时的排名,团队将通过邮件收到活动奖励,这些奖励的分配也需要提前达成共识。一轮深渊活动结束后,城市将被传送回原地,但如果原位置已被占用,则会传送到联盟领地中或附近的随机位置,团队需要做好应急预案。
团队需要建立清晰的指挥链和沟通渠道,确保在瞬息万变的战场环境中能够快速做出反应。可以使用游戏内置的聊天系统或第三方语音工具进行实时沟通。团队领导者需要根据战场形势及时调整策略,成员则应保持高度执行力。在深渊中杀敌数不会计入金币活动的杀敌数,因此团队不必过分追求击杀数量,而应专注于化石收集效率。