提升队伍攻击力的核心在于武将培养、战法搭配、装备强化和兵种选择。武将的基础属性直接决定输出能力,优先培养高武力或高智力的武将,通过升级、觉醒和进阶提升其攻击属性。每次升级都能增强武将属性,达到10的倍数等级时可获得额外属性点用于针对性加点。觉醒后解锁更多战法孔位,配备第三个战法可显著提升战力。进阶则能提供固定属性点,多次进阶可大幅强化攻击能力。
优先选择直接提升伤害或暴击率的战法,例如增加连击效果或兵刃伤害的技能。战法等级越高效果越强,需合理分配资源升级核心输出技能。部分战法之间存在联动效果,例如搭配增益状态的战法可进一步放大输出。注意战法发动顺序,指挥类战法在准备阶段生效,需避免与其他增益冲突。
高品质武器能大幅增加武力或智力属性,坐骑和宝物则可能提供暴击、穿透等特殊效果。强化装备可进一步提升基础数值,但需平衡资源投入。不同武将适配的装备类型不同,例如物理输出武将优先选择高武力加成的武器,谋略型武将则需侧重智力属性。定期参与副本和活动获取高级装备材料是长期发展的必要手段。
S级适性能发挥武将120%属性,优先选择与主力输出武将匹配的高适性兵种。阵营加成可提供额外攻击属性,例如国家队组合激活的缘分效果。工械所科技中的兵种强化项目能进一步提升特定兵种的攻击力,需根据主力队伍类型针对性研发。士气系统也会影响实际伤害,高士气状态可提高输出效率,需通过建筑升级和行军规划维持士气值。