城墙部署与资源整合是防御体系的核心,需要平衡建筑分配、科技研发、英雄搭配及联盟协作。城墙作为第一道防线,其耐久度与防御力直接决定敌方进攻的损耗程度,而陷阱、箭塔等辅助设施需与城墙形成联动。资源分配上,优先升级城墙基础属性,同时研发城防科技提升耐久度与反击能力,确保防御设施与兵力恢复建筑(如医院、庄园)的比例协调。建筑布局应避免资源过度集中,分散关键设施以降低被一次性摧毁的风险。
科技研发是强化城墙的关键途径,重点投入城防科技中的城墙加固和石匠技术,前者提升耐久度10%-15%,后者加速建造效率20%。陷阱系统需同步升级尖刺强化与连锁爆破,前者增加单体伤害30%-50%,后者实现范围溅射效果。英雄搭配上,优先选择暗夜之刃、冰霜女巫等具备守城技能的角色,其控制与范围伤害能有效配合陷阱输出。天赋加点建议采用3:2:1比例(城墙:陷阱:士兵),后期根据战况调整为1:4:3,侧重主动防御。
资源管理需动态调整,初期以单资源生产为主,集中升级城墙与核心防御设施;中期加入联盟协作,通过资源运输共享超额产出。医院容量需与士兵规模匹配,建议维持60万兵力并保留40万藏兵空间,确保战后快速恢复。庄园布局应覆盖资源采集点,缩短补给线距离。陷阱回收机制需谨慎使用,避免因频繁重建浪费资源。
联盟支持是城墙防御的延伸,通过集结共同抵御高战力敌人,同时利用侦查情报预判敌方兵种组合。实战中需实时调整战术,例如针对骑兵主攻的敌人,优先部署减速陷阱与箭塔;面对集结进攻时,激活不屈壁垒天赋生成临时护盾。战后分析战斗日志,优化防御薄弱环节。最终目标是形成城墙、陷阱、英雄、联盟四位一体的防御体系,实现资源效率与防御强度的最大化。